少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩家PP电子试玩司马拆:亲测几款耗时
这款游戏的三个主角都生活在类似于废土◁○•◆•、人心扭曲的危险地区▼★◁,这片欺诈之地危机四伏★-,任何人都有可能对你发起攻击□•☆•▲◇,所以搞好人际关系■▷、减少不必要的战斗就非常作用了◆=○,而这也是游戏最具特色的地方-▽▲◇◁=。
是为了减少战斗后得到的卡牌的选项以促进获得玩家心仪的卡牌-▼△▷△▲,全都属于广义上的肉鸽卡牌游戏▪▼▽☆□▲,没有时间玩太耗时间的游戏□△☆,但武侠味还是做出来了•□●▼!
游戏的核心乐趣合理调配有限的空间▽•、有限的金钱☆▼,买进最适合的道具▼…☆▪☆,让道具匹配背包的形状◁◆…▼,在背包中尽量互相影响实现加成…◁■●。特别的亮点是道具合成▽★,把配方上的道具放入背包靠在一起•▽■,经过一场战斗后自动合成▼△▪△▪,合成的道具一般功能多样△▼▪•、较为强大…▽▽○■▲,所以丰富了游戏的打法◁▷…▼●▽,让游戏变得很耐玩•◇,游戏还有□◇…“合成库•△◇”这样的收集系统◆☆○○☆,促进玩家合成新道具●■☆□▽,钻研新玩法=◆。此外▪◇◇,游侠▷◁○、收割者●★、狂战士◁■▪•=、火焰魔导师四大职业玩法非常不同■-●□▲,也令游戏非常多变▷…■••▲。
游戏有六种职业•-:战士○○、盗贼◁◆▼▼-▲、机器人-●-☆、小丑-◇☆◆、发明家和女巫☆■▪•,形象都是骰子★▼,不同职业在系统上都有重大区别▷=•★▷□,如发明家每回合可以额外使用一个小发明★•,机器人需要你决定掷几个骰子▽●△•○★,次数越多威力越大◁▷-,但如果超过上限就会炸掉失去一回合等等▽▲。每一关有不同的怪物▼◆、宝箱和商店•□,玩家要规划好先后顺序以达成资源利用最大化◇□○▲。
但也发现了几款不用花多少时间就能取得娱乐效果的游戏•-,与前作有一些关联▪▽★◆▲▷。凭这种新鲜感也值得一玩■◇•□=。剧情不算很出色▽■△▷,但是在剧情体验方面的设计就大有缺陷了-■▪=,
这是一款很好玩的游戏=▷,但排到这么靠后◁☆◆★,是因为玩这个游戏需要大量时间▪▽▽▷★-,不符合本文介绍▪▽▪★◇“耗时较少的游戏◇-”的要求■□••,但因为游戏确实很赞▪◆☆,还是特别推荐一下▼★◁◆◆。
系统上也有一些创新•…○,如每个角色可以在十几个仙•○★•△、妖中选择助手▼•=,提供少量补助卡牌来弥补角色的不足(比如孙悟空配个加防御的玄武就不错)△…;又如三个大章每过一章可以加一点全局技能◇▪-▲,全局技能选择不少▷◆■★,对卡牌打法也有较大的影响□▷▽,所以变化较多■△◆▼◇•,比较耐玩◇◆○。
游戏设计了文斗(洽谈)■-▲、武斗两种卡牌战斗方式•-,虽然都是卡牌战斗-•,但是在机制上有一些区别…=△,体验也不同■…▷◇…。剧情中有很多彼此敌对=◁☆▲、关系错综复杂的势力PP电子试玩☆▲=,在势力之间怎样选择=□◇-☆•,跟特定势力绑定之后怎样利用文斗来最大限度地减少敌人◁▼★◁,是游戏的重要玩点●★,不然有可能因为需要武斗的敌人过多而通关失败☆•◁。而支线丰富的剧情也非常精彩◇△◁▽□○,三位主角性格迥异●☆=-,分别是底层出生的赏金猎人…-□○▲●、经验丰富的退伍老兵…•◁▷△▽、被兄姐陷害的贵族子弟◆☆▼■▪,有些剧情是相当带感的•◁▲▪•。三个主角的文斗卡□=•△▲□、武斗卡都非常不同==•◁,策略也就很多样•△,所以体验时可以保持较长久的新鲜感◆★…▲★。
这是个亮点•□◇☆-○;在此特别推荐给事业繁忙的用户朋友…○-○○◁。更是令人大大地遗憾▪○-。三国剧情根本没有展开▼○=,你可以从任一段进去★▷○-…▲,结束后获得点数▼••--▽?
游戏讲述的是漫威英雄和暗夜之子(非漫威宇宙系列的电影人物★-□,如刀锋战士▪△▷○、恶灵骑士等)合作=◁○,消灭恶魔莉莉丝和冥神的故事•☆▲。游戏的特点是▼○…家PP电子试玩司马拆:亲测几款耗时,卡牌战斗同时还要配合战场站位•▲,战场站位和跑位对战斗的影响不在卡牌之下▲★★,而不同英雄的卡牌也非常不同○••,游戏机制是一次派出三位英雄△■,三人的卡牌混用□◁▲▽□▪,从中要尽量找出不同英雄卡牌之间互相促进的打法■▷…,来提升自己的战力☆◇●。因为是大制作▲△◁,音效■▪△▪●■、场景•▪•◇★-、模型都很好□=,玩的时候是享受-…▼▼▲。
战斗中出的牌■◆◆△●,分为军队◁▲◆☆、谋略•▲◇、武将牌三大类☆▼-•,军队是卡牌战斗的主体★•◆-…■少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩,各种军队有不同的攻击力和附加效果●▼○•★,谋略是增强己方和妨碍敌方●=,武将牌则各有特色◇□◁,技能非常强大▼▲◆,但出牌后要过几个回合才能再出●★…。敌人的设计也很丰富□△•,小到无名小兵★•,大到知名敌将▼★,都有丰富的技能和策略设计-▲-■■,玩起来总体上还不容易==☆◇◇▽,可以说战斗是不错的=■-=-。
这是个跟剧情基本无关的玩规则的游戏■△。主要玩点是战斗▪=▽,战斗时你需要将几个骰子分配到多个道具里面◇△■,实现与敌人的攻防★◇=△,但有时你因为条件所限填不满这些道具▪▪★●,所以选哪些道具就很重要了▼▼▽,而道具又跟职业挂钩▷▽★●■-,每一种职业都有若干专属道具甚至专属玩法■◁…,怪物也有很不同的技能☆☆…●,所以游戏内容丰富耐玩△■•▽…。
缺点是每一局的流程偏少☆…、关卡偏短☆★★◁=■,玩家对角色的培养不够充足▪▪■▼◁▷,往往还没有尽兴就通关了或者卡住过不了关了◇▼▲▽◁▲,要重来●■◆◁▽★。
在战斗之外◆▪◁▷,也还要注意全局战略PP电子试玩▼◁•▪-,每次攻占的设施☆□▷,数量积累起来以后会有不同的效果□•▼…=,如集齐三个军营可以得稀有步兵卡◇▲○◇○☆,六个军营可以得什么功能=○▲□○☆,九个军营可以得典韦之类△○…▼★▼。这也丰富了游戏内容=▪△□,可以让玩家多周目游戏◆■○…◆,解锁所有奖励▽★△□○。
主角有三个流派▼■:傲视豪杰(dps高伤害)▲•…、清心尊者(攻击与恢复并重)=●▼●■、凌霄御风(快速过牌且出牌数量多)▷•○…,但是平衡做得不好•◁○■-▽,过牌流在卡牌游戏中永远是王道▽▷,碾压其他流派▷◁•●▪○。
因为武侠类肉鸽卡牌很少见=◆-,是河洛工作室的作品△•,但卡牌种类太多根本起不到应有的作用◁★●▽。
缺点是自走棋对战时◇■◆□,过程太乱不够清晰▲▪●△,有时候无法了解自己胜利或失败的原因◇■□●◆■,再就是一局最多十四战▼▪△…▼,角色远未培养充分○○▼…-,一些需要复杂配方的强大道具也很难出来■○□▲有哪些 西游类卡牌手游大全PP电子西游题材卡牌手游。,常有意犹未尽之感=▲•-▼=。而且游戏过程就是不断跟其他玩家对战□▪□=☆,没有目标•★△…,本来美术制作精美•▼-□,又是西方魔幻题材■●▷▼▷…,可以来点浅度剧情增色▽-=◆,但是没有△○☆▲•。
在下一局游戏的开始阶段可以用点数购买很厉害的加成○□●△○,剧情上是战棋《河洛群侠传》的续集▪●,本身就令剧情沉浸感不足PP电子试玩▪□◇△,该游戏主打多周目游戏●☆▷□◇,卡牌战斗的主力以各种部队而非大家熟悉的大量三国武将为主•◁●△■。
系统方面瑕瑜互见■○▪…◆,剧情还只到董卓之乱就结束了◆◇◆=▲,但游戏中有一种莫名其妙的功能叫•△◇☆▲★“封禁卡牌■▷▽▲•”◆○■,这是一款武侠肉鸽卡牌游戏◁★,大司马近年来因为宏大的读书计划而非常繁忙◁•。把整体剧情切成四段•-△。
因为漫威英雄大部分人都熟悉★△☆□,所以游戏系统的开启绑定在具体的漫威英雄或者某段剧情上面●☆▽,比如收到某位英雄就开启某项功能■○,这种设计令英雄更进一步绑定玩家的情感▽•…△★,让剧情有了更独特的游戏体验•★•。
这是一款优秀的国产肉鸽卡牌游戏○◆。玩家可以扮演唐僧师徒四众和白龙马☆■=★◇、紫青双剑完成西天取经的故事▪☆-▼,六个角色的战斗机制截然不同▲▪,可以说是做了六套系统△●☆○•,各有特色▽…▷,非常耐玩▽-•◇▪,比如孙悟空主要靠超强的物理攻击和范围攻击□◇,但是没有控制●▪●◆,自己也容易被敌方控制◁☆★;猪八戒可以吞噬道具来增加生命最大值•□…●,然后用一些消耗生命最大值的厉害卡牌来扭转战局▷◇▽▼=。
另外△■,在战场之外◆△★-□●,推动剧情时▲□,人物对话和动作有电影的味道-▽△★,制作方为了丰富人物性格◆☆◆,撰写了天量对话▷☆△▽■…,而且都很符合任务性格▲•-☆☆=,玩家每次游戏都只能探索其中一部分▷▷▷■•-,所以游戏的剧情沉浸感也很强•△△△。
这是一款设计不错▪=▲,但有一些问题的游戏□△=。玩家可以选择曹操▼☆○○■、刘备••□◇▷△、孙坚进入游戏▼▽△□◇,初始各有三个武将▽▽□…•◁,可以通过在游戏进程中获取积分△-,在下一周目解锁武将的新技能★•◆,每个势力总共设计了七个武将★=★。各势力有势力特色■□▼▲=,刘备势力是武将可以成长◇◁△,先弱后强=•○☆□;曹操势力是武将过牌快•○-△…=,孙坚势力是换武将时可以连击•△,同时各势力的每个武将又很不相同★…=,所以玩法是丰富的●=--•▽。
这是一款肉鸽卡牌+自走棋小游戏☆▷☆。游戏的重头是通过背包的形状和功能…★▼,购入道具▼••▪,按合理的方式排列◇-☆,尽可能地触发道具之间的加成==■,然后进入自动战斗◇▪…▼,与其他玩家较量▷□。
剧情上对原著作了改造▼◁△=,引入了一些封神榜和其他神魔小说的角色…=☆▽•-,故事变成仙(玉帝)◁★◆、佛(如来)▪=◁=☆◁、妖(孔雀明王)-◇、鬼(心魔)四家对世界的争夺☆-□□,玩家选的角色会根据游戏进程中的善恶选择不同而进入不同支线◆•▽○▲▪,打不同的BOSS◁□,取经路上妖怪(包括小妖和小boss)的性格塑造和技能设计也都很出彩…●◇▼。
所以◇=■◆-,游戏的亮点是战斗模式的新颖和剧情的精彩○○△,尤其是剧情方面•△■。但缺点也就在这里了◇…•◆★◁,通关一次之后不必再看一次剧情◇◆□,再玩就没什么兴趣了▪□☆,而且耗时◁▪、吃配置也是劝退玩家的因素☆•▽□▽▷。
总而言之□☆,这款游戏就整体设计来说谈不上很出彩□▽,但也没什么明显的毛病▲◆▪•●,卡牌战斗乐趣尚可◁★▪■,又是少见的武侠题材▷▷●●◁-,感兴趣的可以一玩▷•。